今年的最后两个月。
PS5平台
仁王2 完全版 9/10
第一次玩仁王2时,我是通过PS+的会面,然而本作的素质令人惊喜,在通关后随即购入仁王1+2合集,希望以完全版的形式继续体验游戏。之前因为仁王1被劝退,如今又通过PS5平台回归。实话说,仁王2无论是音乐、动作、玩法、剧情、画面都很难挑出毛病,在我看来离天下第一的差距仅仅在“刷刷刷”方面,RPG要素占比太高,不少地方存在严重的堆怪。
战神 诸神黄昏 9/10
2022年索尼最强第一方作品(可能还有最后生还者 第一部),无须多言。
灵媒 8/10
首发XGP如今却来到PS+第二档的作品,因为层层恐惧对此开发商颇有好感,Bloober的游戏风格不会摆弄Jump Scary这种低级技巧,更重视氛围的营造。然而本作的表现中规中矩,全流程仅有一处Jump Scary,但可以看出分屏机制在实际应用时,还有很大的提升空间。
XSX平台
巫师3 次世代版 10/10
巫师3在12月推送了次世代更新,它依旧是我心目中第一的开放世界RPG,这一次我决定换一种方式游玩,再次体验这个奇幻的世界。
日落黄昏时 9/10
ppt风互动电影游戏,此前因为这一点劝退,如今几乎一口气通关,因为剧情相当引人入胜。
瘟疫传说 安魂曲 8/10
非常平庸的一作,其实打8分都算高了,只是因为喜欢这种类型,游戏本身的素质非常拉胯。首先是玩法无聊,战斗机制与解密到游戏后半段的重复性相当高,可以说玩着昏昏欲睡,其次时脑溢血版的剧情,依旧是烂到不能再烂的family内核,敌人的智商低到令人发指,我真的不想再杀老鼠了...能不能换个主题?最后本作的演出也堪称尬出天际,与最后生还者相比简直不在一个世代。
吸血鬼幸存者 8/10
引用制作人的话:“我也不知道它为啥这么火”。
喋血复仇 7/10
如果有朋友的话,还挺欢乐的,但游戏本身的质量比较一般,实在喜欢不起来补给线这种rpg刷刷刷要素。
极品飞车:不羁 7/10
不好玩。
Switch平台
Sifu 9/10
好玩、好难,死于夜店。
猎天使魔女3 8/10
还没有通关,我对纯act类游戏的理解能力有限(只会一通乱搓),因此不做太多评价。