一转眼一年又过去了。因为考研,写博客的时间很少,因此也直到现在才更新。
年度游戏:《塞尔达传说 王国之泪》
提名如下:
- 《塞尔达传说 王国之泪》
- 《最终幻想16》
- 《博德之门3》
- 《生化危机4 重制版》
- 《Cocoon》
- 《密特罗德 究极》
虽然对博德不太公平(只玩了几个小时),但王国之泪无疑是2023年博主最喜爱的作品,总计时长100h+,并且几乎不停歇地打到通关。不知道是不是23年的大作云集,导致王国之泪在后半年热度下降非常快,又出现许多玩家戏称本作为野炊的大型DLC。诚然它没有前辈那样的开创性,地下世界也显得较为空旷,但十足的体量,超高的自由度和任天堂一贯丰富的细节依旧让它成为博主的年度游戏。
年度独立游戏:《Cocoon》
提名如下:
- 《Cocoon》
- 《星之海》
- 《匹诺曹的谎言》
- 《退潮》
- 《遗迹2》
《Cocoon》是《Inside》《地狱边境》制作人的新作,说实话它的名称和海报给人的感觉不怎么讨喜。直到亲身体验本作之后,才能领略它无穷的魅力。Cocoon的关卡设计不算复杂,但它的玩家引导在博主看来可以算是各类游戏的天花板,本作从头到尾没有一处文字说明,却几乎不会令玩家卡关。很久没有如此舒畅地花一下午坐在沙发前,静静享受独立游戏之美了。
最佳音乐/配乐:《八方旅人2》
提名如下:
- 《八方旅人2》
- 《Hifi Rush》
- 《最终幻想16》
- 《超级马力欧 惊奇》
- 《塞尔达传说 王国之泪》
《八方旅人2》没有获得TGA的最佳配乐提名,就知道TGA的奖项有多水了。相信打通本作的玩家,没有一人会忘记如此美妙的音乐。
最后附上这一整年的RGN评测(分):