开学第一个月,月底又碰上疫情封校。
艾尔登法环(PS5) 9/10 白金
虽然盘等了好久才到,不过法环确实满足了我的期待了,是魂系列的集大成之作,但有不少缺陷,无法称得上满分神作。这游戏也成功让我废寝忘食一周八十小时白金,感触颇深,相比同时发售的地平线2可以说是降维打击了,关于艾尔登法环。
赛博朋克2077次世代(PS5)9/10
2077的次世代我认为是相当出色,相比我当时首发买的ps4版,已经不知道高到哪里去了,虽然bug还是不少,但已经不影响游玩,更不说实体版送的一大堆良心特典了,和美末一样由于发售初期的骚操作导致不少玩家很讨厌它,更是狠狠地吸引了一大波云玩家来当懂哥,甚至拿去和劣质手游对比。在我眼里,现在的2077有不错的画面,顶级的剧情和支线,良好的游戏性,没有gt7那样nft内置氪金的纯单机游戏,还要奢求什么呢?
死亡循环(PS5)9/10
死亡循环已经发售有一段时间了,当时在TGA亮相时我并没有很期待,知道ign和gs给出了双满分评价才引起了我的关注,我也是买了之后才知道死亡循环居然是b社那个耻辱工作室的作品,上手之后更是被开发者的创意折服,游戏五个箱庭地图,一天杀死八位先知者,从一点点的线索开始收集知道最后了解真相,碎片话叙事,精巧的地图,确实是一部神作。唯一的缺点可能就是体量过小导致后期重复度有点高。
最后的生还者2(PS5)9/10 白金
也是在ps4pro上首发通关的游戏,听说ps5上出了60帧补丁就重新玩一遍,顺便打个白金。第二次游玩确实能发现许多一周目漏掉的细节,更加深入理解角色的动机,不得不承认美末2的剧情处理确实有小问题,但绝不是不合格的,除去发售初期的部分虚假宣传和尼尔的骚操作,美末二从各方面看都是电子游戏的天花板,在ps4这么老的机子上能跑出如此惊为天人的画面,角色无比流畅的动作,顶级的游戏性,各种数不清的细节和电影式的运镜,这种时代还能玩到如此出色的线性纯单机大作,可能绝无仅有了。
漫威银河护卫队(PS5)8/10
漫威的IP做成游戏很容易让人觉得是骗粉丝买单的粗制滥造作品,但银护的表现大大超出玩到预期,顶级的剧情和演出,同伴能从到叨叨到尾,战斗系统有点整蛊,作为线性游戏,关卡设计中规中矩,但是画面还是非常漂亮的,我认为完全不输蜘蛛侠,在八分类别中属于最棒的作品之一。
对马岛之魂壹岐岛(PS5)8/10
当初ps4版本打通本体,正好群友想出导剪版所以买来通关dlc,现在来看对马岛的表现还是让人满意的,原谅自己,与自己和解,算是对仁的塑造做了一个补充。但是还有一些开放世界清据点这种毒瘤在,无论如何也比地平线好玩点。
地平线2(PS5)8/10
地平线2就是那种发售前无比期待,上手后玩到睡着的游戏,还是那个开放世界罐头,打完序章就能看见的一大堆问好,令人昏睡的支线,枯燥的战斗,奇葩的女主,还有能在jrpg外看到尬到突破天际的剧情,除了加了一个没什么用的滑翔和近战系统,和一代就没什么区别,各方面只能说还算及格,当然相比育碧的罐头还是好多了。
光圈科技打工记(Steam)8/10
幽灵行者(PS5)8/10
本月的psn烩面,并没有通关,跑酷游戏,难度很高,存档设置不合理。
Splatoon2 地铁dlc(Switch)8/10
同样是老早就购入的dlc,直到现在才真正通关,原因就是有群友来买我的卡带,故出手先把dlc先通关了,章鱼dlc包含的关卡很多,设计也比较有意思,只可惜没有中文,加上难度过高,部分阴间关简直血压拉满。