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自己写的一个每日随机游戏壁纸快捷指令~
推荐配合自动化,每日8点自动更换壁纸(无感)。遇到喜欢的壁纸可以前往照片-最近删除查看
这个创意其实是从前段时间写的随机壁纸插件修改而来:
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.apply = exports.Config = exports.name = void 0;
const koishi_1 = require("koishi");
exports.name = 'gamewallpaper';
const axios = require('axios');
const similarity = require('string-similarity');
exports.Config = koishi_1.Schema.intersect([
koishi_1.Schema.object({
max: koishi_1.Schema.number().description('壁纸池上限,范围0~1296').default(1296),
gameinfo: koishi_1.Schema.boolean().description('展开与Gameinfo插件联动?').default(false),
guess:koishi_1.Schema.boolean().description('猜游戏功能?打开此项需要将max调为790').default(false),
similarity: koishi_1.Schema.number().description('判断用户输入信息与游戏名的相似阈值,越高则越严格,范围0~1').default(0.3),
}).description('基础设置'),
])
const axiosRetry = require('axios-retry');
// Enable axios-retry
axiosRetry(axios, { retries: 3 });
function apply(ctx, config) {
ctx.command("壁纸","获取游戏壁纸!")
.action(async ({ session },text) => {
try {
const imageurl = `http://app02.vgtime.com:8080/vgtime-app/api/v3/launch/wallpaper_list?page=1&page_size=${config.max}`;
const randomnumber = Math.floor(Math.random() * Math.floor(config.max));
const reponse = await axios.get(imageurl)
const pictureUrl1 = decodeURIComponent(reponse.data.data[randomnumber].picture);
const imageData1 = await ctx.http.get(pictureUrl1, { responseType: 'arraybuffer' });
const name = reponse.data.data[randomnumber].game.title
if(config.guess){
session.send(koishi_1.segment.image(imageData1)+"请回答游戏名。");
}else{
session.send(koishi_1.segment.image(imageData1))
}
let counter = 0;
if (config.guess) {
while (counter < 3) {
const text = await session.prompt("请回答图片中游戏的名称:");
const score = similarity.compareTwoStrings(name, text);
if (score > config.similarity) {
if(config.gameinfo){
session.send ( `回答正确!游戏名为《${name}》,如需更多信息请发送指令“查询 ${name}` )
}else{
session.send ( `回答正确!游戏名为《${name}》` )
}
break;
} else {
counter++;
if (counter < 3) {
session.send(`回答错误。请再次回答,你还有${3 - counter}次机会。`);
} else {
session.send(`回答错误。游戏名为《${name}》。`);
return session.execute(`查询 ${name}`);
}
}
}
}
} catch (error) {
ctx.logger('tools').warn(error);
return '请求失败。';
}
});
}
exports.apply = apply;
JavaScript